• Neu
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
search
  • Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

13,50 €
Bruttopreis
Menge

Jetzt kaufen
  Sicherheitsrichtlinien

(bearbeiten im Modul "Kundenvorteile")

  Lieferbedingungen

(bearbeiten im Modul "Kundenvorteile")

  Rückgabebedingungen

(bearbeiten im Modul "Kundenvorteile")

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

"gut strukturiertes Handbuch für Einsteiger", VR-Nerds, 22.01.2018

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Daniel Korgel arbeitet als Software-Entwickler und Experte im Bereich Virtual Reality. Zum Start der aktuellen Virtual-Reality-Revolution begann er vor knapp fünf Jahren einen Blog zum Thema VR, da es kaum deutsche Quellen für Informationen zu dem Thema gab.
3446451471

Technische Daten

Amazon Bestseller-Rang
Nr. 1.515.472 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher) Nr. 980 in Spieleprogrammierung Nr. 1.589 in Lösungsbücher für PC- & Videospiele
Sprache ‏
‎ Englisch
Kundenrezensionen
Erscheinungstermin ‏
‎ 11. Dezember 2017
Herausgeber ‏
‎ Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Auflage ‏
‎ 1.
Seitenzahl der Print-Ausgabe ‏
‎ 587 Seiten
ISBN-10 ‏
‎ 3446451471
ISBN-13 ‏
‎ 978-3446451476
Abmessungen ‏
‎ 18.3 x 3.8 x 24.7 cm

Zur Zeit keine Kundenbewertungen.

Schreiben Sie eine Bewertung

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

Schreiben Sie eine Bewertung